Illustration : un bus sur une route déserte sous l'orage

🧟 Zombies · Black Ops II

TranZit

Jeu de base (2012)

Lieu
Une campagne américaine dévastée, reliée par une route de bus
Arme miracle
Jet Gun (à construire)
Atouts
Quick Revive, Juggernog, Speed Cola, Double Tap, Stamin-Up, Tombstone Soda
Équipe
Samuel, Misty, Marlton et Russman
Ennemi spécial
L'Avogadro, une créature électrique
Sommaire de la page

La plus grande carte de son époque : un bus conduit par le robot T.E.D.D. relie le dépôt de bus, le diner, la ferme, la centrale électrique et la ville. Entre deux arrêts, tu peux marcher dans le brouillard… mais de petites créatures, les Denizens, s'y agrippent à toi.

Bien démarrer

  • Tu commences au dépôt de bus. Ramasse les trois pièces de la turbine, cachées dans le dépôt, et construis-la à l'établi : elle alimente les portes électriques et certains objets. Pose-la devant une porte pour l'ouvrir, puis reprends-la.
  • Monte dans le bus pour changer de zone : il suit toujours le même trajet (dépôt, diner, ferme, centrale électrique, ville) et s'arrête à chaque lieu.
  • Dans le brouillard, de petites créatures (les Denizens) s'accrochent à toi : frappe-les au couteau pour t'en débarrasser. Ne traverse le brouillard qu'avec une bonne raison.
  • La lave brûle : ne marche pas dedans, et les zombies qui en sortent sont en feu.

Le courant et le Pack-a-Punch

  1. À la centrale électrique, construis l'interrupteur avec ses trois pièces trouvées sur place, puis rallume le courant.
  2. En ville, pose la turbine devant la porte blindée de la banque pour l'ouvrir.
  3. Sous la banque, rassemble les pièces de la salle et assemble le Pack-a-Punch : il n'existe pas tant que tu ne l'as pas construit. Améliorer une arme coûte 5 000 points.

Les objets à construire

  • La turbine (dépôt de bus), le bouclier anti-zombies, la tourelle, le piège électrique, et le Jet Gun (établi du bar de la ville).
  • Le Jet Gun aspire et broie les zombies devant toi, mais il surchauffe : relâche la gâchette avant qu'il n'explose, sinon il faut le reconstruire.

La banque et le frigo

  • En ville, la banque garde tes points d'une partie à l'autre (déposer, retirer : il y a une petite commission), et le frigo garde une arme. Les deux se retrouvent sur Die Rise et Buried.

Les armes

  • La boîte mystère contient le Ray Gun et le nouveau Ray Gun Mark II, qui tire des rafales de trois.
  • Tombstone Soda, le nouvel atout, laisse tes armes et tes atouts dans une pierre tombale quand tu meurs (en coopération) : à récupérer ensuite.

Pour aller loin

  • La ville est le meilleur endroit pour les hautes manches : la plupart des atouts, la boîte, la banque et plusieurs chemins pour faire tourner les zombies.
  • Pendant les orages, l'Avogadro peut apparaître : les grenades IEM (EMP) en viennent à bout. Les balles ne lui font presque rien.

Secrets et easter eggs

  • Nacht der Untoten : descends du bus entre la ferme et la centrale, puis traverse le champ de maïs : tu trouves les ruines de la toute première carte Zombies.
  • La chanson cachée : trouve et active trois ours en peluche (sur un banc dans la salle de départ du dépôt, au 1er étage de la maison de la ferme, dans le bar de la ville). La musique change pour la chanson « Carrion ».
  • Une partie de TranZit existe aussi en Survie (dépôt de bus, ferme, ville) et en Grief.

Quête principale : Tower of Babble

Les étapes de la quêteSpoilers : clique pour afficher

Cette quête lance le duel Maxis contre Richtofen. Joue en difficulté « Original ».

Pour les deux camps

  1. Construis la turbine (établi du dépôt de bus).
  2. Sous le pylône du champ de maïs, construis la table de Navcard (5 pièces dispersées sur la carte : la carte Navcard, un morceau de météorite, une planche, une radio, une boîte électrique).
  3. Construis l'interrupteur et rallume le courant à la centrale.

Camp Maxis

  1. Rallume puis éteins le courant après le message de Maxis.
  2. Obtiens des grenades IEM dans la boîte mystère.
  3. Pose deux turbines actives sous le pylône, puis termine une manche quand l'éclair est au-dessus : l'Avogadro apparaît.
  4. Détruis l'Avogadro avec une grenade IEM pendant que les turbines tournent.
  5. Pose des turbines sous les lampadaires verts du dépôt de bus et du diner : ils envoient leur énergie vers la tour.

Camp Richtofen (il faut jouer Samuel Stuhlinger pour l'entendre)

  1. Garde le courant allumé et construis le Jet Gun (établi du bar de la ville).
  2. Vise le pylône avec le Jet Gun jusqu'à ce qu'il casse.
  3. Élimine une vingtaine de zombies sous le pylône avec des dégâts explosifs (Ray Gun d'origine, Mustang & Sally).
  4. Lance des grenades IEM sur les quatre lampadaires verts en même temps : un rayon bleu jaillit du pylône.

Les autres cartes

🧟 Zombies de Black Ops II

Guide non officiel, écrit par l'équipe Wakey à partir de sources publiques (sites de jeux vidéo, wikis, annonces officielles). Call of Duty est une marque d'Activision ; ce site n'y est pas affilié, et les illustrations sont des créations originales. Les jeux évoluent avec les mises à jour : une info dépassée ou une erreur ? Dis-le-nous. Mis à jour le 6 novembre 2026.