Illustration : la tour d'une corporation au milieu des gratte-ciel de nuit

Cyberpunk 2077 · 2020

Les fins

Chaque fin, comment l'obtenir, et quoi faire avant

Sommaire de la page

Avant le point de non-retour

Tout se décide à la fin de Nocturne Op55N1, sur le toit : V choisit qui appeler pour attaquer la tour Arasaka (ou d'y aller avec Hanako). Les fins portent les noms de cartes du tarot, comme les graffitis que Misty te fait chercher dans la ville.

  • Les fins avec Panam et avec Rogue ne sont proposées que si tu as fait certains contrats avant (le détail est sous chaque fin).
  • Après le générique, le jeu te ramène juste avant le point de non-retour, avec une récompense : tu peux essayer une autre fin sans tout recommencer.
  • Pendant le générique, des messages de tes amis racontent ce qu'ils deviennent : ils changent selon la fin et les relations que tu as nouées.
Attention

Tout ce qui suit dévoile la fin du jeu. Chaque fin est cachée : clique seulement sur celles que tu veux lire.

Les fins

Le Diable : avec Hanako et Arasaka

Comment l'obtenir : sur le toit, accepte la proposition d'Hanako (toujours disponible). Missions : Last Caress, Totalimmortal, puis l'épilogue Where Is My Mind?.

V aide Hanako à renverser Yorinobu, puis se réveille dans une clinique d'Arasaka, en orbite. Les médecins proposent deux choix : devenir un engramme dans Mikoshi, en attendant un corps, ou retourner sur Terre avec quelques mois à vivre. Une fin froide, souvent jugée la plus sombre.

Astuce

Sauve Takemura pendant Search and Destroy : il est présent dans cette fin.

L'Étoile : avec Panam et les Aldecaldos

Comment l'obtenir : fais les contrats de Panam Riders on the Storm, With a Little Help from My Friends et Queen of the Highway, puis appelle Panam sur le toit. Missions : We Gotta Live Together, Forward to Death, Belly of the Beast, puis l'épilogue All Along the Watchtower.

Les nomades attaquent la tour Arasaka à bord du Basilisk, leur char d'assaut flottant. À la fin, dans le cyberespace, V choisit de reprendre son corps : V quitte Night City avec la famille Aldecaldo, à la recherche d'un remède. La fin la plus chaleureuse, de l'avis de beaucoup.

Le Soleil : avec Johnny et Rogue

Comment l'obtenir : fais Chippin' In puis Blistering Love (les contrats de Johnny et Rogue), avec une bonne relation avec Johnny, puis laisse Johnny prendre les commandes sur le toit. Missions : For Whom the Bell Tolls, Knockin' on Heaven's Door, puis l'épilogue Path of Glory.

Johnny et Rogue attaquent la tour à la manière des légendes. À la fin, V reprend son corps et devient la nouvelle légende de l'Afterlife, le bar des mercenaires, avant un dernier contrat hors du commun.

Tempérance : Johnny garde le corps

Comment l'obtenir : à la toute fin de la piste de Rogue, de Panam ou de la fin secrète, dans le cyberespace, laisse le corps à Johnny. Épilogue : New Dawn Fades.

V part au-delà du Blackwall avec Alt ; Johnny vit dans le corps de V, fait ses adieux à ses amis et quitte Night City pour une nouvelle vie.

La fin secrète : (Don't Fear) The Reaper

Comment l'obtenir : fais Chippin' In, Blistering Love, Holdin' On et A Like Supreme ; à la fin de Chippin' In, choisis les réponses qui montrent à Johnny que tu le comprends ; la relation avec lui doit être très bonne (environ 70 %). Sur le toit, ne choisis rien et attends plusieurs minutes : Johnny propose d'y aller seuls.

V et Johnny attaquent la tour à deux, sans renforts, et sans possibilité de sauvegarder : la mission la plus difficile du jeu. Si tu meurs, c'est le générique. Si tu réussis, elle mène au Soleil ou à Tempérance.

La fin du toit : renoncer

Comment l'obtenir : sur le toit, hésite face aux choix, puis choisis de « tout arrêter ».

Une fin très courte et très sombre : V met fin à ses jours. Seuls les messages de ses proches, pendant le générique, la prolongent.

Bon à savoir

Si ce thème te touche personnellement, n'hésite pas à en parler à quelqu'un de confiance.

La Tour : avec Reed (Phantom Liberty)

Comment l'obtenir : il faut l'extension Phantom Liberty. Termine-la en livrant Songbird au FIA (en suivant Songbird puis en la laissant partir avec Reed, ou en suivant Reed et en épargnant Songbird ensuite), avec Reed et Songbird vivants. Le journal affiche alors Who Wants to Live Forever : appelle Reed depuis le toit. Épilogue : Things Done Changed.

Les chirurgiens du gouvernement sauvent V… au prix de ses implants : V ne peut plus en porter, perd sa vie de mercenaire, et doit tout reconstruire, loin de la légende.

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Guide non officiel, écrit par l'équipe Wakey à partir de sources publiques (sites de jeux vidéo, wikis, annonces officielles). Cyberpunk et Cyberpunk 2077 sont des marques de CD Projekt ; le jeu de rôle Cyberpunk est édité par R. Talsorian Games ; ce site n'y est pas affilié, et les illustrations sont des créations originales. Les jeux évoluent avec les mises à jour : une info dépassée ou une erreur ? Dis-le-nous. Mis à jour le 6 novembre 2026.