Satisfactory : le guide complet
Tout Satisfactory, de l'atterrissage au lancement du Projet Assemblage : la progression palier par palier, les cinq phases de l'ascenseur spatial, 17 fiches sur les zones de départ et les ressources, la production, la logistique, l'énergie, le MAM, l'exploration et toutes les mises à jour jusqu'au jeu croisé de novembre 2026.
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SatisfactoryCoffee Stain Studios · PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox SeriesConstruction d'usine
Une planète extraterrestre, une entreprise qui ne pense qu'à l'efficacité, et toi, avec un pistolet de construction : bâtis l'usine la plus démesurée possible.
- Bien débuterChoisir sa zone, poser le HUB, automatiser
- La progression palier par palierLes paliers 0 à 9 et les phases qui les ouvrent
- L'ascenseur spatialLes cinq phases du Projet Assemblage
- Les zones de départLes quatre endroits où atterrir
- Les ressourcesOù trouver chaque minerai, et à quoi il sert
- Les bâtiments de productionDes fonderies aux encodeurs quantiques
- Logistique et transportTapis, tuyaux, camions, trains, drones
- L'énergieDes brûleurs de biomasse au nucléaire
- Le MAM et les recettes alternativesLes recherches, les disques durs, la technologie extraterrestre
- Exploration et créaturesLa faune, les dangers, les objets à ramasser, l'équipement
- Jouer à plusieurs et consolesCoop, serveurs, jeu croisé, modes de jeu
- Les mises à jourDe l'accès anticipé au jeu croisé
Les 17 fiches : Grass FieldsRocky DesertNorthern ForestDune DesertLe minerai de ferLe minerai de cuivreLe calcaireLe charbonLe minerai de cateriumLe quartz brutLe soufreLe pétrole brutL'eauLa bauxiteL'azoteL'uraniumLe SAM (matière extraterrestre)
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Par où commencer ?
Le vocabulaire de Satisfactory
Les mots qui reviennent dans les guides, expliqués simplement.
- FICSIT
- L'entreprise qui t'emploie. Elle t'envoie construire des usines sur une planète inconnue, toujours au nom de l'efficacité.
- Pionnier
- Toi : un employé de FICSIT déposé seul (ou avec quelques collègues) sur la planète.
- ADA
- L'intelligence artificielle de FICSIT, qui te parle tout au long du jeu. Polie, efficace… et un peu inquiétante.
- HUB
- Ta première base, posée à l'atterrissage. On y valide les jalons pour débloquer de nouveaux bâtiments.
- Jalon (milestone)
- Un lot de recherches à payer en pièces au HUB. Chaque palier (tier) en contient plusieurs.
- Palier (tier)
- Les étapes de la progression, de 0 à 9. Les paliers 3 et suivants s'ouvrent avec les phases de l'ascenseur spatial.
- Ascenseur spatial
- Le grand bâtiment où l'on livre les pièces demandées par FICSIT pour le Projet Assemblage. Chaque phase livrée ouvre de nouveaux paliers.
- MAM
- La Molecular Analysis Machine : le laboratoire où l'on étudie ce qu'on trouve sur la planète (plantes, minerais, objets extraterrestres, disques durs).
- Recette alternative
- Une autre façon de fabriquer une pièce, souvent plus efficace. On les débloque en analysant des disques durs trouvés dans les épaves.
- Nœud (node)
- Un gisement de minerai inépuisable, où l'on pose une foreuse. Il peut être impur, normal ou pur (deux fois plus productif).
- Tapis roulant (convoyeur)
- La base de toute usine. Chaque niveau (Mk.1 à Mk.6) transporte plus de pièces par minute.
- Surcadençage (overclock)
- Faire tourner une machine plus vite grâce à des fragments d'énergie, jusqu'à 250 %. Elle consomme alors beaucoup plus d'électricité.
- Fragment d'énergie (power shard)
- Il permet de surcadencer une machine. On l'obtient à partir des limaces d'énergie (power slugs) trouvées dans la nature.
- Somersloop
- Un étrange objet extraterrestre. Placé dans une machine, il double sa production (amplification), au prix d'une forte consommation.
- Sphère de Mercer
- Un autre artefact extraterrestre, utilisé pour les recherches extraterrestres et le dépôt dimensionnel.
- AWESOME Sink
- Un broyeur qui détruit les pièces en trop contre des coupons, à dépenser dans l'AWESOME Shop (décorations, tenues, pièces de construction).
- Plan (blueprint)
- Un morceau d'usine enregistré au concepteur de plans, à reposer d'un coup autant de fois qu'on veut.
- Spaghetti
- Une usine où les tapis partent dans tous les sens. Le contraire d'une usine bien rangée en « bus principal ».
Guide non officiel, écrit par l'équipe Wakey à partir de sources publiques (sites de jeux vidéo, wikis, annonces officielles). Satisfactory est une marque de Coffee Stain Studios ; ce site n'y est pas affilié, et les illustrations sont des créations originales. Les jeux évoluent avec les mises à jour : une info dépassée ou une erreur ? Dis-le-nous. Mis à jour le 6 novembre 2026.