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Un désert de sable, ouvert et plat, presque sans végétation. Le départ le plus difficile du jeu.
Pourquoi c'est difficile
- Presque pas de végétation : sans biomasse, alimenter ses premières machines devient un casse-tête. Il faut aller chercher de quoi brûler très loin.
- Des créatures hostiles, et peu d'abris.
Pourquoi le choisir quand même
- D'immenses espaces plats pour construire, une fois l'énergie réglée.
- Le plaisir d'un vrai défi.
Astuce
Pense à rapporter de grandes quantités de feuilles et de bois des zones voisines avant d'automatiser quoi que ce soit, et vise le charbon au plus vite.
Les autres régions
🗺️ Les zones de départ de Satisfactory
Guide non officiel, écrit par l'équipe Wakey à partir de sources publiques (sites de jeux vidéo, wikis, annonces officielles). Satisfactory est une marque de Coffee Stain Studios ; ce site n'y est pas affilié, et les illustrations sont des créations originales. Les jeux évoluent avec les mises à jour : une info dépassée ou une erreur ? Dis-le-nous. Mis à jour le 6 novembre 2026.