Lieu
Un désert de sable, ouvert et plat
Difficulté
Très difficile
Ressources proches
Des minerais, mais très peu de végétation
Pour qui
Un vrai défi
Sommaire de la page

Un désert de sable, ouvert et plat, presque sans végétation. Le départ le plus difficile du jeu.

Pourquoi c'est difficile

  • Presque pas de végétation : sans biomasse, alimenter ses premières machines devient un casse-tête. Il faut aller chercher de quoi brûler très loin.
  • Des créatures hostiles, et peu d'abris.

Pourquoi le choisir quand même

  • D'immenses espaces plats pour construire, une fois l'énergie réglée.
  • Le plaisir d'un vrai défi.
Astuce

Pense à rapporter de grandes quantités de feuilles et de bois des zones voisines avant d'automatiser quoi que ce soit, et vise le charbon au plus vite.

Les autres régions

🗺️ Les zones de départ de Satisfactory

Guide non officiel, écrit par l'équipe Wakey à partir de sources publiques (sites de jeux vidéo, wikis, annonces officielles). Satisfactory est une marque de Coffee Stain Studios ; ce site n'y est pas affilié, et les illustrations sont des créations originales. Les jeux évoluent avec les mises à jour : une info dépassée ou une erreur ? Dis-le-nous. Mis à jour le 6 novembre 2026.