Illustration : un site de fouilles et un robot géant sous l'orage

🧟 Zombies · Black Ops II

Origins

DLC 4 · Apocalypse (2013)

Lieu
Un site de fouilles dans le nord de la France, en 1918
Armes miracles
Quatre bâtons élémentaires : feu, glace, vent et foudre
Ennemis spéciaux
Panzer Soldat, chevaliers templiers, robots géants
Équipe
Dempsey, Nikolai, Takeo et Richtofen (première version)
Sommaire de la page

Pendant la Première Guerre mondiale, le Groupe 935 a trouvé une excavation pleine d'Élément 115. Trois robots géants marchent sur la carte et écrasent tout, un char d'assaut fait le tour du site, et la boue ralentit tout le monde. Pour beaucoup, c'est la meilleure carte Zombies jamais créée.

Bien démarrer

  • Un char d'assaut fait le tour de la carte : pour 500 points, monte dessus pour traverser vite (il écrase les zombies au passage).
  • La boue ralentit tout le monde : avance par les passerelles et les chemins dégagés.
  • Les pelles : prends une pelle à la station de départ et creuse les tas de terre (munitions, bonus, pièces). La pelle dorée s'obtient en creusant beaucoup, et creuse encore mieux.
  • Les robots géants (Freya, Odin et Thor) écrasent ceux qui restent sous leurs pieds ; on peut aussi monter dans leur tête.

Le courant et le Pack-a-Punch

  • Il n'y a pas d'interrupteur : il faut activer les six générateurs (contre des points) en éliminant des zombies sur leur plateforme.
  • Les chevaliers templiers viennent reprendre les générateurs : défends-les ou réactive-les ensuite.
  • Le Pack-a-Punch, au centre de l'excavation, s'ouvre quand les six générateurs tournent.
  • La Wunderfizz distribue un atout au hasard, en plus des distributeurs classiques.

Les bâtons élémentaires

  • Chaque bâton (feu, glace, vent, foudre) se construit avec ses trois pièces (de sa couleur, souvent tombées du ciel, des robots ou cachées sous terre) et le disque de gramophone de sa couleur, puis s'assemble dans les tombes au fond de l'excavation.
  • Améliorés grâce à la quête, ils prennent un nouveau nom : Kagutsuchi's Blood (feu), Ull's Arrow (glace), Boreas' Fury (vent) et Kimat's Bite (foudre).
  • Beaucoup de joueurs commencent par le bâton de glace, très efficace une fois amélioré, ou le bâton de vent pour se dégager.

Les ennemis spéciaux

  • Le Panzer Soldat, un soldat en armure avec un lance-flammes et un grappin, arrive régulièrement : vise le visage.
  • Les chevaliers templiers ne sortent que pour reprendre un générateur.

Pour aller loin

  • Avec un bâton amélioré, la grande zone autour de l'excavation se prête bien au train.
  • Garde un œil sur les robots : leurs pieds tuent en un coup, même avec Juggernog.

Secrets et easter eggs

  • Le One Inch Punch : un coup de poing surpuissant, débloqué par une quête secondaire ; sa version améliorée sert à la quête principale.
  • Le drone de Maxis se construit et t'aide pendant la quête.
  • Zombie Blood : ce bonus te rend invisible pour les zombies et révèle des choses cachées. Il est indispensable pour la quête.
  • La chanson cachée de la carte s'appelle « Archangel » : trouve trois morceaux d'Élément 115 verts cachés sur la carte.
  • La carte a été refaite dans Black Ops III (Zombies Chronicles).

Quête principale : Little Lost Girl

Les étapes de la quêteSpoilers : clique pour afficher

Le but : libérer Samantha, la petite fille prisonnière de l'Aether. Possible en solo, mais très difficile : à plusieurs, compte environ deux heures une fois les étapes connues.

  1. Construis les quatre bâtons (feu, glace, vent, foudre).
  2. Résous l'énigme de chaque bâton dans sa salle (la « Crazy Place », la salle aux portails) : notes de musique pour la foudre, tablettes pour la glace, anneaux pour le vent, âmes à récolter pour le feu.
  3. Améliore les bâtons : aligne les cadrans, tire sur l'orbe du niveau inférieur de l'excavation, puis remplis-les d'âmes pour obtenir les bâtons ultimes.
  4. Les robots : place les bâtons de vent, de glace et de foudre dans les robots et le bâton de feu sur son nouveau socle. Monte dans la tête des robots et appuie sur le bouton rouge.
  5. Rain Fire : juste après, lance la balise de frappe aérienne près du cercle de béton pour que la bombe du robot ouvre un trou. (La frappe aérienne s'obtient en nettoyant et en plaçant quatre tablettes.)
  6. Unleash the Horde : envoie le drone de Maxis dans le trou : plusieurs Panzer Soldat arrivent. Élimine-les tous.
  7. Skewer the Winged Beast : sous l'effet de Zombie Blood, abats l'avion en feu avec le fusil Ballista amélioré, puis tue le pilote zombie blanc.
  8. Wield a Fist of Iron : frappe les zombies aux mains blanches jusqu'à obtenir les poings améliorés.
  9. Final : pose les quatre bâtons sur les autels (succès « Little Lost Girl »), frappe les chevaliers zombies pour ouvrir la faille et envoie-y le drone de Maxis. Un téléporteur apparaît : l'utiliser termine la partie et lance la cinématique de fin.
Attention

C'est une quête longue qui demande de bien connaître la carte. Joue d'abord quelques parties pour maîtriser les générateurs et les bâtons.

Les autres cartes

🧟 Zombies de Black Ops II

Guide non officiel, écrit par l'équipe Wakey à partir de sources publiques (sites de jeux vidéo, wikis, annonces officielles). Call of Duty est une marque d'Activision ; ce site n'y est pas affilié, et les illustrations sont des créations originales. Les jeux évoluent avec les mises à jour : une info dépassée ou une erreur ? Dis-le-nous. Mis à jour le 6 novembre 2026.