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Une petite carte de survie : les deux maisons de Nuketown, des zombies de tous les côtés, et des distributeurs d'atouts qui tombent du ciel au hasard pendant la partie, Pack-a-Punch compris. Parfait pour une partie rapide.
Bien démarrer
- La carte est petite : déplace-toi sans arrêt en faisant le tour des maisons, plutôt que de rester coincé dans une pièce.
- Les zombies arrivent de partout à la fois, et vite : achète une arme au mur dès que possible.
Des atouts qui tombent du ciel
- Il n'y a ni courant ni distributeur au départ : les distributeurs d'atouts (et le Pack-a-Punch) tombent du ciel l'un après l'autre, au fil des manches, à des endroits tirés au sort.
- Repère où tombe chaque distributeur : ils ne sont jamais au même endroit d'une partie à l'autre. Si Juggernog tombe loin de toi, va le chercher dès la fin de la manche.
Pour aller loin
- Fais tourner les zombies autour d'une maison : c'est la seule façon de tenir longtemps sur une carte aussi petite.
- La boîte mystère change souvent de place : garde des points de côté pour la suivre.
Secrets et easter eggs
- Les deux maisons et le bus sont ceux de la carte multijoueur de Black Ops (2010) : seule différence, tout est en ruine.
Les autres cartes
🧟 Zombies de Black Ops II
Guide non officiel, écrit par l'équipe Wakey à partir de sources publiques (sites de jeux vidéo, wikis, annonces officielles). Call of Duty est une marque d'Activision ; ce site n'y est pas affilié, et les illustrations sont des créations originales. Les jeux évoluent avec les mises à jour : une info dépassée ou une erreur ? Dis-le-nous. Mis à jour le 6 novembre 2026.