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Quatre gangsters tentent de s'évader d'Alcatraz et revivent la même nuit en boucle. La carte introduit l'Afterlife : quand tu meurs (ou au début de la partie), tu deviens un fantôme capable d'électrifier des boîtiers et d'ouvrir des passages, puis tu reviens dans ton corps.
Bien démarrer
- Tu commences en Afterlife : un fantôme qui peut électrifier les boîtiers électriques (portes, distributeurs, pièces cachées). Utilise ce premier passage pour ouvrir tout ce que tu peux, puis reviens dans ton corps.
- Quick Revive n'existe pas ici : c'est l'Afterlife qui le remplace. En solo, tu en as plusieurs : quand tu tombes, ton fantôme peut te réanimer.
- Les cuillères, les pièces de l'avion et le kit acide se cachent souvent derrière des boîtiers électriques.
Brutus
Brutus, le gardien, arrive régulièrement : il bloque les distributeurs d'atouts, la boîte mystère et les établis (il faudra payer pour les débloquer). Vise sa tête : son casque tombe, et il devient plus facile à abattre. Les grenades et les pièges l'affaiblissent aussi.
Le Pack-a-Punch
Le Pack-a-Punch est sur le pont du Golden Gate. Pour y aller, il faut construire l'avion sur le toit, avec ses pièces dispersées sur l'île (plusieurs demandent l'Afterlife), puis le remplir d'essence. Pour revenir sur l'île, utilise les chaises électriques du pont.
Les armes miracles
- Le Blundergat (un tromblon, dans la boîte mystère) devient le Sweeper une fois amélioré.
- Avec le kit acide (à construire), il devient l'Acid Gat : ses projectiles collent aux zombies et explosent.
- Le Hell's Retriever : nourris les trois chiens fantômes de la carte en tuant des zombies près d'eux. Ils t'offrent un tomahawk enflammé qui revient dans ta main.
Les pièges
Un ventilateur géant, un piège à acide et une tourelle de tour de guet : achète-les avec des points et place-toi pour que les zombies passent devant.
Pour aller loin
- Le quai, au bord de l'eau, est le lieu classique pour faire tourner les zombies, avec le Blundergat amélioré ou l'Acid Gat.
- Garde de quoi abattre Brutus : il revient de plus en plus souvent.
Secrets et easter eggs
- La chanson cachée « Rusty Cage » (Johnny Cash) : interagis avec trois bouteilles de whisky (une sur une étagère de la bibliothèque près de la porte du bloc de cellules, une derrière des caisses sur le quai, une à l'infirmerie à gauche de l'emplacement de la boîte mystère).
- La cuillère en or (Golden Spork) : une quête secondaire autour des cuillères de la cantine et de l'infirmerie, qui donne une arme de corps à corps surpuissante.
- Le Hell's Redeemer : la version améliorée du tomahawk, obtenue grâce à une autre quête secondaire.
- La carte a été refaite dans Black Ops 4 sous le nom Blood of the Dead.
Quête principale : Pop Goes the Weasel
Les étapes de la quêteSpoilers : clique pour afficher
Il faut au moins deux joueurs, dont l'un joue Weasel.
- Récupère les pièces de l'avion partout sur l'île (plusieurs demandent l'Afterlife), assemble-le sur le toit et vole jusqu'au Golden Gate Bridge.
- Reviens sur l'île grâce aux chaises électriques du pont. Le voyage doit être fait plusieurs fois pour la suite.
- Dans la salle de contrôle, en Afterlife, entre les numéros de prisonnier des quatre gangsters (un récit audio se lance quand c'est bon).
- Rassemble les casques audio cachés pour débloquer la suite de l'histoire.
- Remets l'avion en état et fais le plein avec des bidons d'essence apportés sur le toit.
- Finale : tous les joueurs passent en Afterlife et s'envolent vers le pont. Après les vagues de zombies, Weasel affronte les trois autres : selon qui gagne, la boucle recommence… ou elle est enfin brisée.
Les autres cartes
🧟 Zombies de Black Ops II
Guide non officiel, écrit par l'équipe Wakey à partir de sources publiques (sites de jeux vidéo, wikis, annonces officielles). Call of Duty est une marque d'Activision ; ce site n'y est pas affilié, et les illustrations sont des créations originales. Les jeux évoluent avec les mises à jour : une info dépassée ou une erreur ? Dis-le-nous. Mis à jour le 6 novembre 2026.