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L'histoire
Dans la suite de Black Ops Cold War, l'officier nazi Wolfram von List a pactisé avec Kortifex, une entité de l'Aether sombre. D'autres entités (Saraxis, Norticus, Inviktor, Bellekar) aident les joueurs, guidés par le démonologue Gabriel Krafft.
Ce qui change
- Au début, pas de manches classiques : on part d'un point central et on traverse des portails vers d'autres zones, où il faut remplir un objectif (survivre, récolter des âmes, escorter une tête de zombie qui flotte…).
- Les atouts se prennent à des fontaines, et l'autel des pactes propose des bonus (Covenants) à acheter.
- Les artefacts sont des capacités à recharger (Aether Shroud, Frost Blast, Energy Mine…).
- Les manches « à l'ancienne » reviennent ensuite avec Shi No Numa et The Archon.
Les cartes
Une page par carte : comment bien démarrer, le Pack-a-Punch, les armes miracles, les secrets, et la quête principale (cachée tant que tu ne cliques pas).
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