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La carte de 2009, revue pour Vanguard : c'est la première carte de Vanguard à manches, comme les Zombies d'autrefois. Le Pack-a-Punch est sur le site de fouilles.
Bien démarrer
- La disposition reprend presque toute celle de World at War : le cabanon de stockage, la cabane de pêche, la salle des communications… et un nouveau lieu, le site de fouilles.
- Le piège à fouet (Flogger) revient : il éclaircit les groupes de zombies.
Le Pack-a-Punch
Suis l'un des deux marqueurs d'objectif vers le cabanon de stockage ou la salle des communications. Dehors, une porte de cabane marquée d'un objectif mène au site de fouilles, au nord : le Pack-a-Punch est sous une tente.
La Wunderwaffe DG-2
- Le canon : dans la cabane de pêche, sur l'étagère à côté de la porte.
- Le premier fusible : prends le fusible vide sur la table de la salle des communications, et pose-le dans le piège du cabanon de stockage. Laisse le piège tuer des zombies jusqu'à ce qu'une réplique annonce qu'il est chargé : il apparaît sur l'établi.
- Le deuxième fusible : attire Zaballa (elle apparaît à partir de la manche 15) jusqu'à la bobine Tesla, au rez-de-chaussée du bâtiment central du centre de fouilles. Ses attaques la chargent ; une fois pleine, prends le fusible sur la table à droite.
- Le troisième fusible : pose le canon sur le générateur, dans l'eau devant la salle des communications. La foudre le frappe : défends-le pendant qu'il se charge, reprends le canon, puis utilise la radio de la salle pour obtenir le dernier fusible.
- Assemble le tout à l'établi du cabanon de stockage.
La Wunderwaffe envoie des éclairs qui sautent d'un zombie à l'autre et les paralysent : trois charges, six une fois améliorée. À partir de la manche 10, la boîte mystère peut aussi en donner une.
Quête principale : Shi No Numa
Les étapes de la quêteSpoilers : clique pour afficher
- Construis la Wunderwaffe DG-2.
- Récupère les pièces de la roue à symboles, place-les dans le monolithe et lance la cérémonie.
- Récupère du sang de zombie et trouve les fragments de miroir.
- Place les fragments sur l'autel, alimente les socles et tire sur l'orbe bleu.
- Invoque Echo et élimine-la : à chaque fois qu'elle devient invincible, une bulle apparaît ; tue les ennemis bleus brillants à la Wunderwaffe pour la briser.
Récompense : une cinématique de fin et une carte de visite exclusive.
Les autres cartes
🧟 Zombies de Vanguard
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