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En 2003, les jeux de guerre racontaient l'histoire d'un héros seul contre tous. Infinity Ward, un studio fondé par d'anciens développeurs de Medal of Honor: Allied Assault, prend le contre-pied : dans Call of Duty, tu combats au milieu de ton escouade, avec des soldats contrôlés par l'ordinateur qui avancent, se couvrent et tombent autour de toi. Le slogan du jeu : « Dans la guerre, personne ne se bat seul ».
Le jeu pose les bases de toute la série : la visée à travers le viseur de l'arme, des scènes scriptées spectaculaires et des missions courtes qui s'enchaînent vite.
- Trois campagnes : américaine, britannique et soviétique, de 1942 à 1945.
- Pas de santé qui remonte toute seule : une barre de vie et des trousses de soin à ramasser.
- L'extension United Offensive (2004) ajoute trois campagnes et invente le mode Domination.
- Toujours en vente sur PC.
Les modes de jeu
United Offensive
Sortie en 2004 et développée par Gray Matter Studios, l'extension United Offensive ajoute trois campagnes : la bataille des Ardennes (Bastogne) côté américain, la Sicile côté britannique et la bataille de Koursk côté soviétique.
En multijoueur, elle change beaucoup de choses :
- les véhicules : jeeps et chars sur les grandes cartes ;
- le sprint et la possibilité de dégoupiller une grenade avant de la lancer ;
- un système de grades pendant la partie, qui donne des jumelles pour appeler l'artillerie ;
- trois nouveaux modes : Base Assault, Capture the Flag et surtout Domination, devenu un mode incontournable de toute la série.
United Offensive a besoin du jeu de base pour fonctionner.
Toutes les cartes
Chaque carte a sa page : le plan, les secrets, et pour les Zombies la quête principale étape par étape.
Multijoueur 4 cartes
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