Illustration : une ville en ruine dans les flammes

Seconde Guerre mondiale

Call of DutyWorld at War

Le Pacifique et le front de l'Est, sans filtre. Et un petit mode caché après le générique… les Zombies.

Sortie
11 novembre 2008
Studio
Treyarch
Époque du jeu
1942-1945
Plateformes
PC, PS3, Xbox 360, Wii (et une version DS à part)
Sommaire de la page

Treyarch revient à la Seconde Guerre mondiale avec un ton bien plus dur que les épisodes précédents : la guerre du Pacifique contre le Japon, et l'avancée de l'Armée rouge jusqu'à Berlin. On y rencontre Viktor Reznov, personnage clé de la saga Black Ops.

Mais World at War est surtout entré dans l'histoire pour son bonus : une fois la campagne terminée, un mode secret se débloque, Nazi Zombies. Une seule carte, quatre joueurs, des vagues de morts-vivants… C'est le début du mode le plus populaire de Treyarch.

L'essentiel
  • Campagne jouable à 4 en coopération en ligne (et à 2 en écran partagé), une première dans la série.
  • Le mode Zombies se débloque en finissant la campagne. Trois autres cartes sont arrivées avec les packs de cartes.
  • En multijoueur, la série de 7 éliminations lâche une meute de chiens sur l'adversaire.

Les modes de jeu

Toutes les cartes

Chaque carte a sa page : le plan, les secrets, et pour les Zombies la quête principale étape par étape.

Multijoueur 4 cartes

Zombies 4 cartes

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