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L'usine où le Groupe 935 fabriquait ses armes et ses téléporteurs. C'est la carte de toutes les premières : le Pack-a-Punch (qui améliore une arme), les téléporteurs, le singe à cymbales (une grenade qui attire les zombies) et le couteau Bowie.
Bien démarrer
- Tu commences dans la cour de l'usine. Comme toujours, garde ton pistolet et ton couteau pour les deux premières manches.
- Deux chemins partent de la cour : ouvre-les petit à petit en gardant un œil sur les chiens de l'enfer, qui reviennent ici.
Le courant et le Pack-a-Punch
- Rallume le courant.
- Active chacun des trois téléporteurs, puis relie-les à l'ordinateur central (le mainframe) en revenant dessus à chaque fois.
- Une fois les trois reliés, la salle du Pack-a-Punch s'ouvre : améliore ton arme pour 5 000 points.
Un téléporteur relié t'envoie près de l'ordinateur central : pratique pour fuir un groupe. Après chaque voyage, il lui faut un moment pour se recharger.
Les armes miracles et les objets
- La Wunderwaffe DG-2 est dans la boîte ; améliorée au Pack-a-Punch, elle devient la Wunderwaffe DG-3 JZ. Le Ray Gun devient le Porter's X2 Ray Gun.
- Le singe à cymbales (dans la boîte) est une grenade qui attire les zombies pendant quelques secondes avant d'exploser.
- Le couteau Bowie s'achète au mur : il élimine les zombies en un coup beaucoup plus longtemps que le couteau normal.
Les atouts et les pièges
- Les quatre atouts (Juggernog, Quick Revive, Speed Cola, Double Tap) sont répartis dans l'usine.
- Des pièges électriques protègent les passerelles : idéal pour tenir un couloir.
Pour aller loin
- Avec une arme améliorée au Pack-a-Punch, fais tourner les zombies en rond dans la cour (le « train ») : ils te suivent en groupe et tu les élimines ensemble.
- Garde toujours un singe à cymbales : il te sauve si tu es coincé, ou pendant que tu réanimes un coéquipier.
Secrets et easter eggs
- La chanson secrète de la carte s'appelle « Beauty of Annihilation ».
- Les terminaux et les enregistrements révèlent l'histoire de Samantha, la fille du docteur Maxis, et de Richtofen, qui l'a enfermée avec son père dans un téléporteur. C'est le point de départ de toute l'histoire des Zombies.
- La carte a été refaite dans Black Ops III sous le nom The Giant.
Les autres cartes
🧟 Zombies de World at War
Guide non officiel, écrit par l'équipe Wakey à partir de sources publiques (sites de jeux vidéo, wikis, annonces officielles). Call of Duty est une marque d'Activision ; ce site n'y est pas affilié, et les illustrations sont des créations originales. Les jeux évoluent avec les mises à jour : une info dépassée ou une erreur ? Dis-le-nous. Mis à jour le 6 novembre 2026.