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Un port soviétique avec des grues et des entrepôts : des duels à longue distance.
Le plan
- Des grues, des entrepôts et des quais : de longues lignes de tir.
Les bons réflexes
- Les duels se jouent à longue distance : prends un fusil à lunette.
- Les entrepôts permettent d'avancer à l'abri.
Les autres cartes
🎯 Multijoueur de Call of Duty (2003)
Guide non officiel, écrit par l'équipe Wakey à partir de sources publiques (sites de jeux vidéo, wikis, annonces officielles). Call of Duty est une marque d'Activision ; ce site n'y est pas affilié, et les illustrations sont des créations originales. Les jeux évoluent avec les mises à jour : une info dépassée ou une erreur ? Dis-le-nous. Mis à jour le 6 novembre 2026.