Lieu
Une autre dimension : Singer's Meadow, Humbler Huskland, Lullaby Hills
Boss
La Monstruosité de sculk, le Monarque
Danger
L'eau et l'ichor de la Sift
Sommaire de la page

La dimension d'où vient la menace. Trois régions étranges s'y succèdent : la prairie chantante (Singer's Meadow), les terres desséchées (Humbler Huskland) et les collines berceuses (Lullaby Hills).

Les règles de la Sift

  • Son eau blesse, et l'ichor draine à la fois ta vie et tes âmes : évite d'y marcher.

La Monstruosité de sculk (Singer's Meadow)

Coups, coup de poing, projectile, charge, et un dernier coup très puissant au bout de ses enchaînements. Elle invoque des cubes et un catalyseur de sculk.

  • Elle craint le feu.
  • Recule quand elle prépare son enchaînement : le coup final est le plus dangereux.

Le Monarque (Humbler Huskland)

Un boss volant en plusieurs phases, qui bondit, fonce, crée des clones (ses « échos »), invoque des charognards (des ennemis qui tirent de loin) et se soigne en drainant ta vie.

  • Il prend moins de dégâts d'âme.
  • Élimine d'abord les ennemis qui tirent de loin, et garde une pression constante pour compenser ses soins.

Lullaby Hills est la dernière étape de la Sift avant la forteresse.

Les autres régions

⚔️ La campagne de Dungeons II

Guide non officiel, écrit par l'équipe Wakey à partir de sources publiques (sites de jeux vidéo, wikis, annonces officielles). Minecraft est une marque de Mojang Studios (Microsoft) ; ce site n'y est pas affilié, et les illustrations sont des créations originales. Les jeux évoluent avec les mises à jour : une info dépassée ou une erreur ? Dis-le-nous. Mis à jour le 6 novembre 2026.