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Une descente dans le noir des abîmes profonds, couverts de sculk. Un Warden ordinaire n'est qu'un avant-goût : le vrai danger est sa version corrompue, le Warden tordu.
Le boss : le Warden tordu
Il enchaîne les coups de griffe, tourne sur lui-même, lance des étoiles d'âmes et appelle des renforts. Son attaque la plus dangereuse est l'onde sonore.
- Il résiste au corps à corps et prend moins de dégâts d'âme : les armes à distance sont les plus efficaces.
- Tire pendant les pauses qui suivent ses coups de griffe, et roule à travers l'onde sonore au bon moment.
Le sculk réagit au bruit ici aussi : avance prudemment avant le combat.
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⚔️ La campagne de Dungeons II
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