Illustration : un petit port et son phare à l'aube

⚔️ La campagne · Dungeons II

Squid Coast et Brave Haven

Lieu
La côte, puis la ville de Brave Haven
Rôle
L'introduction et la base du héros
On y trouve
Les marchands, et le départ des wagonnets
Sommaire de la page

L'aventure commence par une évasion sur la côte de Squid Coast, clin d'œil au premier jeu, avant d'arriver à Brave Haven : la ville où tu reviens entre deux régions.

Brave Haven

C'est ton camp de base : les marchands s'y installent au fil des quêtes (un marchand perdu à retrouver, par exemple), et la gare permet de voyager en wagonnet vers les régions déjà visitées.

Astuce

Reviens souvent à Brave Haven : de nouveaux personnages et de nouvelles quêtes y apparaissent au fil de l'histoire.

Les autres régions

⚔️ La campagne de Dungeons II

Guide non officiel, écrit par l'équipe Wakey à partir de sources publiques (sites de jeux vidéo, wikis, annonces officielles). Minecraft est une marque de Mojang Studios (Microsoft) ; ce site n'y est pas affilié, et les illustrations sont des créations originales. Les jeux évoluent avec les mises à jour : une info dépassée ou une erreur ? Dis-le-nous. Mis à jour le 6 novembre 2026.