Illustration : des champs et une grange en plein jour

⚔️ La campagne · Dungeons II

Champs de miel (Honeycomb Fields)

Lieu
Des champs fleuris et des ruches
Histoire
Une faille ouverte par le Grand Illusionniste
Quêtes secondaires
Le gardien des abeilles, le complot de la bougie creeper
Sommaire de la page

La première région : des champs couverts de fleurs et de ruches. C'est là que le Grand Illusionniste ouvre une faille, d'où sortent des créatures bleues et lumineuses venues d'ailleurs.

Ce qui s'y passe

Les quêtes principales suivent les illageois sortis de la faille, et la recherche d'un marchand perdu (qui viendra ensuite s'installer à Brave Haven).

Les quêtes secondaires

  • Une histoire d'abeilles et de leur gardien.
  • Un mystérieux complot autour d'une bougie creeper, qui rapporte un artefact.
Astuce

C'est une région de découverte : prends le temps d'ouvrir les coffres et de tester les armes avant d'aller plus loin.

Les autres régions

⚔️ La campagne de Dungeons II

Guide non officiel, écrit par l'équipe Wakey à partir de sources publiques (sites de jeux vidéo, wikis, annonces officielles). Minecraft est une marque de Mojang Studios (Microsoft) ; ce site n'y est pas affilié, et les illustrations sont des créations originales. Les jeux évoluent avec les mises à jour : une info dépassée ou une erreur ? Dis-le-nous. Mis à jour le 6 novembre 2026.