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Ce que Call of Duty 4 a inventé
- Les classes personnalisées (Create-a-Class) : tu choisis ton arme, tes accessoires, ta grenade et tes atouts.
- Les atouts (perks) en trois catégories. Exemples : Stopping Power (plus de dégâts), Juggernaut (plus de vie), Sleight of Hand (rechargement rapide), UAV Jammer (invisible au radar), Martyrdom (tu lâches une grenade en mourant), Last Stand (tu sors ton pistolet au sol).
- Les séries d'éliminations : 3 éliminations sans mourir = un drone UAV (les ennemis apparaissent sur la mini-carte), 5 = une frappe aérienne, 7 = un hélicoptère d'attaque.
- Les niveaux (jusqu'au niveau 55), les défis qui débloquent des camouflages, et le prestige : tout recommencer pour gagner un insigne. Le Desert Eagle doré se débloque au niveau 55.
Les modes
Team Deathmatch, Free-for-all, Domination, Sabotage (une bombe à poser dans la base adverse), Headquarters et Search & Destroy. Le mode Hardcore retire l'interface et rend les armes bien plus mortelles.
Les cartes
Une page par carte : le plan, les endroits clés et les secrets.
Astuces
- UAV Jammer (invisible au drone) et Dead Silence (pas silencieux) sont parfaits pour prendre l'adversaire à revers.
- Sur les petites cartes, le fusil à pompe et les mitraillettes dominent ; sur les grandes, les fusils d'assaut et les fusils de précision.
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