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Le terroriste Vladimir Makarov s'évade de prison et prépare une série d'attaques. La Task Force 141 se lance à sa poursuite.
Le multijoueur fait plaisir aux nostalgiques : les 16 cartes de Modern Warfare 2 (2009) sont toutes revenues, remastérisées. Et Treyarch signe un mode Zombies en monde ouvert : jusqu'à 24 joueurs sur une immense carte, avec des missions et une exfiltration.
- Campagne courte, avec des missions en combat ouvert : une zone, des objectifs, et ta façon de faire.
- Multijoueur : Rust, Terminal, Highrise, Favela… les cartes de 2009 refaites.
- Zombies (MWZ) : un monde ouvert à trois niveaux de danger, des contrats et une histoire en actes.
Les modes de jeu
Campagne
Les missions en combat ouvert
Une partie des missions sont des missions en combat ouvert : une grande zone, un objectif, et le choix de ta méthode (discrétion, assaut, véhicules). Les armes et l'équipement se trouvent sur place, dans des caisses.
Les autres missions
Le reste de la campagne alterne missions scénarisées classiques, poursuites et infiltrations, aux côtés de Price, Ghost, Soap, Gaz et Farah.
La campagne est courte (souvent moins de 5 heures) et a été critiquée pour cela.
La fin (spoilers)
Makarov tue Soap. La dernière scène montre Price, décidé à se venger, ce qui annonce Modern Warfare 4.
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