🌐 Réseau🟡 Intermédiaire⏱ 1 min de lecture📂 🧭 Adressage et routage

🌐 Réseau · Adressage et routage

Routage et table de routage

Le routage consiste à choisir, pour chaque paquet, le prochain saut vers sa destination. Chaque routeur décide seul, d'après sa table de routage.

Schéma
Destination      Passerelle    Interface
192.168.1.0/24   —             eth0 (local)
0.0.0.0/0        192.168.1.1   eth0 (défaut)

Préfixe le plus long

Si plusieurs routes correspondent, le routeur prend la plus précise (le plus grand préfixe) : un /24 l'emporte sur un /16, qui l'emporte sur la route par défaut 0.0.0.0/0.

Route par défaut

« Tout ce que je ne connais pas, envoie-le à la passerelle » : c'est le rôle de la passerelle par défaut (ta box).

TTL

Chaque routeur retire 1 au champ TTL. À 0, le paquet est détruit et un message ICMP est renvoyé. Cela évite les boucles infinies, et c'est ce qu'exploite traceroute.

Statique ou dynamique

  • Statique : routes écrites à la main (petits réseaux)
  • Dynamique : les routeurs s'échangent leurs routes. OSPF ou RIP à l'intérieur d'une organisation, BGP entre organisations : c'est le protocole qui fait tenir Internet ensemble.

Voir sa table

  • Windows : route print ou Get-NetRoute
  • Linux : ip route
📌 À retenir

Un routeur ne connaît que le prochain saut, pas le chemin entier.

Teste-toi

À quoi sert le champ TTL d'un paquet IP ?
  1. À chiffrer le paquet
  2. À limiter sa durée de vie en nombre de sauts
  3. À mesurer le débit
  4. À choisir le port

Réponse : B. À limiter sa durée de vie en nombre de sauts

Chaque routeur retire 1 au TTL. À 0, le paquet est détruit. traceroute exploite ce mécanisme.

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Pour aller plus loin

Fiche mise à jour le 6 novembre 2026. Une erreur, une précision à proposer ? Écris-nous.