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Le principe
En DMZ, tu entres sur une grande carte avec ton équipe, tu remplis des missions pour des factions, tu récupères du butin… puis tu dois t'exfiltrer (rejoindre un hélicoptère). Si tu meurs avant, tu perds ce que tu portais.
À savoir
- Les autres équipes sont des joueurs : tu peux les affronter… ou t'allier avec elles.
- Les soldats contrôlés par l'IA gardent les lieux importants.
- Les clés trouvées ouvrent des pièces et des coffres pleins de butin.
- Une arme ramenée de l'exfiltration devient une arme de contrebande, que tu peux réutiliser plus tard. Les emplacements assurés permettent de récupérer une arme après un délai, même en cas d'échec.
Pour tes premières parties, vise une seule mission simple et exfiltre-toi tôt : c'est le meilleur moyen de progresser sans tout perdre.
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