Sommaire de la page
Les modes
- Standard : les Zombies à manches, avec la quête principale de chaque carte.
- Survie : de petites cartes pour tenir le plus longtemps possible, sans quête (Vandorn Farm, Exit 115, Zarya Cosmodrome, Mars, Ashwood, Nuked, Eidskallen Lighthouse et Tenshu).
- Cursed : un mode plus difficile, avec des malédictions qui changent les règles.
À savoir
- 12 atouts, dont un nouveau : Wisp Tea.
- La Ray Gun et la Ray Gun Mark II sont là, avec une arme miracle par carte.
- Dempsey, Nikolai, Takeo et Richtofen, les héros historiques du mode, sont de retour face à la Grande Voix.
- Le super easter egg : en terminant les quêtes, on récupère six jouets qui servent à une ultime quête reliant toutes les cartes.
Commence par Paradox Junction pour ta première quête en équipe : c'est la plus accessible des six, avec un boss moins dur que les autres.
Les cartes
Une page par carte : comment bien démarrer, le Pack-a-Punch, les armes miracles, les secrets, et la quête principale (cachée tant que tu ne cliques pas).
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