Illustration : une ville en ruine dans les flammes

🧟 Nazi Zombies · WWII

The Shadowed Throne

DLC 2 · The War Machine (2018)

Lieu
Berlin en ruine
Arme miracle
Le Wunderbuss
Boss
Le Stadtjäger
Sommaire de la page

La traque de Straub mène à Berlin, dans ses recoins les plus sombres, jusqu'à un zeppelin. Le but : récupérer la lame de l'épée de Barberousse.

Bien démarrer

  • Tu commences dans les ruines de Berlin. La première priorité est le Wunderbuss : sans lui, pas de Pack-a-Punch.
  • La batte cloutée s'achète sur la rue principale : elle sert pour fabriquer le Wunderbuss (voir plus bas).

Le Wunderbuss

  1. La radio est sur la rue principale, en haut des marches entre le musée et le cabaret. Note la coordonnée en haut à gauche, puis repère la région marquée en rouge sur la carte murale de l'église (près de la boîte mystère) : ensemble, elles donnent deux fréquences à régler sur la radio.
  2. La fusée : sur la place, tire sur la caisse à côté de la porte du bas du musée, puis frappe les fusées au corps à corps. Le zeppelin de Straub arrive.
  3. Le Wunderbolt : le zeppelin transforme certains zombies en Sizzlers, rouges et brillants. Élimine-en un avec une attaque spéciale de corps à corps (la batte cloutée est idéale).
  4. La batterie apparaît au hasard : dans le musée, ou sur l'emplacement vide à droite du M1928.
  5. Au sous-sol des appartements, mets la batterie dans l'appareil entre les grilles pour les ouvrir, reprends-la (elles se referment), pose-la avec le Wunderbolt sur la table au centre, et survis jusqu'à ce que l'arme soit prête. Utilise-la sur l'emplacement de la batterie pour ressortir.

Le Wunderbuss tire un éclair qui aspire l'énergie des zombies (plus ils sont nombreux, plus il se recharge vite), puis un rayon qui les étourdit et les désintègre.

Le Pack-a-Punch (l'Übersprengen)

  1. Prends le Wunderbuss et un explosif à lancer, comme la Semtex (pas le couteau, la fusée éclairante ni la grenade flash).
  2. Fais sauter les caches de deux boîtes à fusibles : dans la partie égouts de la salle de départ (derrière les barreaux), et dans le bâtiment détruit à côté (à droite quand tu fais face à la porte de la rue principale).
  3. Charge-les avec le tir principal du Wunderbuss : la première fait descendre la machine, la seconde ouvre la porte de l'ascenseur, dans le bâtiment détruit. Chaque amélioration coûte 5 000 Jolts.

Quête principale : Stadtjäger Down

Les étapes de la quêteSpoilers : clique pour afficher
  1. Règle la radio pour contacter les Russes, puis tire une fusée éclairante pour faire venir le zeppelin.
  2. Charge les capsules d'amarrage avec le Wunderbuss et allume le projecteur du théâtre.
  3. Termine la quête du contrebandier (la batte), ouvre le coffre (la dague de la danseuse) et règle de nouveau la radio (la hache).
  4. Place les trois armes de corps à corps dans les panneaux muraux pour ouvrir la porte secrète.
  5. Résous l'énigme de la statue dorée et des corbeaux : tu obtiens la lame.
  6. Monte dans le zeppelin et élimine le Stadtjäger.

Les autres cartes

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Guide non officiel, écrit par l'équipe Wakey à partir de sources publiques (sites de jeux vidéo, wikis, annonces officielles). Call of Duty est une marque d'Activision ; ce site n'y est pas affilié, et les illustrations sont des créations originales. Les jeux évoluent avec les mises à jour : une info dépassée ou une erreur ? Dis-le-nous. Mis à jour le 6 novembre 2026.