Sommaire de la page
Le village de Mittelburg, sous la neige, cache le laboratoire du docteur Straub : des rues, un bunker, et un zeppelin qui survole la carte.
Bien démarrer
- Tu commences dans le village de Mittelburg, sous la neige. Les points s'appellent ici des Jolts.
- Les atouts sont des distributeurs Blitz : Lebenblitz (réanimation plus rapide, et réanimation automatique en solo), Laufenblitz (vitesse et endurance), Faustblitz (corps à corps), Schnellblitz (rechargement), Schildblitz (une décharge électrique quand tu recharges) et Kugelblitz (dégâts et cadence de tir).
- L'armure s'achète à part, à plusieurs postes de la carte, et son prix augmente à chaque achat.
- Les Brenner (zombies en armure, au lance-flammes) encaissent beaucoup : garde de la distance et des munitions pour eux.
Le courant
- Dans la zone de départ, tourne les trois vannes, puis appuie sur le bouton au centre : des flammes jaillissent du sol et des zombies enflammés attaquent.
- Élimine-les, descends par le trou ouvert par les flammes et appuie sur le bouton du générateur.
- Ouvre la porte du bunker (1 250 Jolts), puis les deux portes suivantes (1 500 chacune).
- Tourne la manivelle du laboratoire, puis actionne les deux interrupteurs l'un après l'autre, vite : il faut atteindre le second avant que le premier ne se coupe.
Le Pack-a-Punch
- Dans le sous-sol inondé de sang, avec une cage au centre, appuie sur le bouton qui soulève un peu la cage : trois tubes d'évacuation s'ouvrent dans la carte.
- Chaque tube coûte 250 Jolts et te ramène dans la salle de la cage : à la sortie, appuie sur le bouton devant toi. Les tubes sont dans le laboratoire du bunker (près de la manivelle), dans le bunker devant Schildblitz, et à la tour du paratonnerre.
- Après les trois tubes et leurs trois boutons, le Pack-a-Punch est libéré : 5 000 Jolts par amélioration.
Le pistolet Tesla
- Actionne les interrupteurs de la morgue et du laboratoire (ils se réarment si tu es trop lent), puis ouvre la chambre de l'empereur depuis la salle de commandement.
- Active la machine au centre de la chambre et élimine des zombies dans le cercle rouge, jusqu'à ce que le dispositif de transfert se mette en route.
- Dans la salle de commandement, tourne le levier près de l'objet triangulaire, puis appuie sur le bouton derrière la machine d'assemblage, en haut des escaliers.
- Suis le dispositif dans le laboratoire, puis dans la morgue : à chaque arrêt, élimine des zombies dans le cercle rouge. Il te donne le canon, puis le noyau.
- Assemble-les en haut des escaliers de la salle de commandement. Attention : le pistolet remplace l'arme que tu tiens.
Les quatre améliorations du Tesla
Chacune suit le même schéma : une batterie à trouver et à charger, à apporter ensuite à la machine Tesla, qu'il faut défendre deux ou trois minutes jusqu'à ce qu'une pièce sorte. L'amélioration se fait en haut de la salle de commandement.
- Midnight (un laser vert qui saute d'un zombie à l'autre) : garde la tête du Brenner abattu pendant la construction du Tesla, défends le levier du paratonnerre 30 secondes, puis montre la tête à la statue de la cour et tire dessus.
- Bloodthirst : tire sur tous les réverbères du chemin, de la rive enneigée jusqu'à la morgue. La batterie se charge en tuant des Pests avec le piège à pointes de la morgue.
- Reaper (une explosion à retardement) : attire un zombie à scie contre le mur près du Pack-a-Punch pour ouvrir la cachette. La batterie se charge en tuant des Bombers avec le piège à scie.
- Hurricane (un souffle de vent) : attire un Bomber dans la cachette de la cage d'escalier du laboratoire. La batterie se charge en piégeant deux grands zombies à scie dans le piège électrique.
Quête principale : The Final Reich
Les étapes de la quêteSpoilers : clique pour afficher
- Rallume le courant et active les machines.
- Récupère les têtes de Brenner pour éclairer quatre tableaux, puis associe les symboles sur une machine.
- Le boss : tirez tous en même temps sur une bulle orange pour lancer le combat. Tire sur les lumières du zeppelin pour faire tomber une capsule, protège-la pour récupérer une batterie, étourdis le boss et plante-lui la batterie. Recommence trois fois.
Les autres cartes
🧟 Nazi Zombies de WWII
Guide non officiel, écrit par l'équipe Wakey à partir de sources publiques (sites de jeux vidéo, wikis, annonces officielles). Call of Duty est une marque d'Activision ; ce site n'y est pas affilié, et les illustrations sont des créations originales. Les jeux évoluent avec les mises à jour : une info dépassée ou une erreur ? Dis-le-nous. Mis à jour le 6 novembre 2026.