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Un combat sur un navire en pleine mer, jusqu'à l'affrontement contre un Kraken géant sorti des flots.
Bien démarrer
- La suite directe de Nightfall : l'équipe monte à bord d'un navire abandonné pour retrouver le docteur Cross.
- Les Seeders, proches des Scorpions, lancent des cosses qui deviennent des tourelles végétales, accrochées aux murs ou aux caisses, et qui tirent du plasma : regarde sur les côtés.
- Une partie difficile peut durer une heure à une heure et demie : prévoyez du temps.
L'artisanat et le Venom-X
Des pièces dispersées sur le navire servent à améliorer le Venom-X. Il existe en quatre versions, chacune avec sa propre puissance de feu (l'une tire du plasma violet au lieu du venin jaune-vert).
Le Kraken (le boss)
- Le Kraken, un monstre marin d'une trentaine de mètres, surgit des flots et frappe le pont avec ses tentacules. Reste du côté opposé aux tentacules, et nettoie les aliens sur le pont.
- Quand sa crête s'abaisse et brille, tire avec les tourelles fixes du navire.
- Compte environ quatre échanges, et gardez de l'armure pour toute l'équipe. Les tourelles déployables aident contre les Seeders et leurs spores.
Les autres cartes
👽 Extinction de Ghosts
Guide non officiel, écrit par l'équipe Wakey à partir de sources publiques (sites de jeux vidéo, wikis, annonces officielles). Call of Duty est une marque d'Activision ; ce site n'y est pas affilié, et les illustrations sont des créations originales. Les jeux évoluent avec les mises à jour : une info dépassée ou une erreur ? Dis-le-nous. Mis à jour le 6 novembre 2026.