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L'équipe Ultimis arrive dans un théâtre où le Groupe 935 menait des expériences. Les manches spéciales amènent des zombies rampants au gaz Nova 6, qui explosent quand on les tue. La Thundergun, un canon qui souffle tout sur son passage, fait ses débuts.
Bien démarrer
- Tu commences dans le hall d'entrée du théâtre. Comme toujours : pistolet sur les deux premières manches, couteau pour finir, planches réparées entre deux zombies.
- Ouvre ensuite le chemin vers la salle de spectacle : c'est le cœur de la carte, et le meilleur endroit pour faire tourner les zombies plus tard.
Le courant et le Pack-a-Punch
- Rallume le courant, dans les coulisses derrière la scène.
- Active le téléporteur de la scène, puis relie-le à la plateforme du hall d'entrée (la salle de départ) en allant l'activer à son tour.
- Monte sur le téléporteur : il t'envoie dans la salle de projection, où se trouve le Pack-a-Punch, pour une trentaine de secondes, puis te ramène dans le théâtre. Il lui faut ensuite un moment pour se recharger.
Le voyage de retour fait parfois un détour par des pièces secrètes (une salle avec une bobine de film, la chambre de Samantha…).
Les armes
- La Thundergun (boîte mystère) souffle tout ce qui est devant toi : la meilleure arme pour se dégager. Améliorée, c'est la Zeus Cannon.
- Le Ray Gun devient le Porter's X2 Ray Gun, et le singe à cymbales est aussi dans la boîte.
- Des pièges électriques protègent certains passages (1 000 points, courant allumé).
Les manches de rampants
À la place des chiens, certaines manches lâchent des zombies rampants remplis de gaz Nova 6. Ne les tue jamais au corps à corps : ils explosent en un nuage de gaz qui t'étouffe. Tire-leur dessus de loin.
Pour aller loin
- La technique la plus connue de la série est née ici : faire tourner une file de zombies dans la salle de spectacle, autour des sièges, en courant en rond (le « train »), puis se retourner pour éliminer le groupe d'un coup.
- Garde un singe à cymbales pour les moments où tu es coincé, et la Thundergun pour ouvrir un passage.
Secrets et easter eggs
- La chanson « 115 » : active trois météorites cachées dans le théâtre (une dans la salle de départ, une dans les loges, une près de la scène).
- Les bobines de film : des bobines cachées se mettent dans le projecteur et montrent des extraits mystérieux de l'histoire.
- Kino der Toten a été refaite dans Black Ops III, dans le pack Zombies Chronicles.
Les autres cartes
🧟 Zombies de Black Ops
Guide non officiel, écrit par l'équipe Wakey à partir de sources publiques (sites de jeux vidéo, wikis, annonces officielles). Call of Duty est une marque d'Activision ; ce site n'y est pas affilié, et les illustrations sont des créations originales. Les jeux évoluent avec les mises à jour : une info dépassée ou une erreur ? Dis-le-nous. Mis à jour le 6 novembre 2026.