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L'histoire, sans spoiler
Tu incarnes surtout Case, une nouvelle recrue de l'équipe. Entre deux missions, tu reviens à la planque (« The Rook »), un manoir où tu améliores ton équipement et où tu peux résoudre des énigmes (coffres à code, puzzles) qui rapportent des bonus.
Fouille la planque entre chaque mission : ses énigmes donnent des améliorations précieuses (et une surprise quand on va au bout).
Les missions de la planque
Entre les grandes missions, sept courtes missions se passent à la planque (« The Rook », un ancien refuge du KGB sur la côte de la mer Noire, en Bulgarie) : Arrival, Assemble, Reunion, Reconciliation, Recovery, Contact et Interrogation. On y prépare la suite, on discute avec l'équipe, et on peut fouiller le manoir. Les énigmes de la planque et sa station d'amélioration débloquent des plans d'armes.
Les missions
1Bishop Takes Rook
Al-Jahra, Koweït, 1991
Pendant la guerre du Golfe, l'équipe de Woods croise un nouveau groupe paramilitaire, le Pantheon… et Russell Adler refait surface.
2Blood Feud
Avalon, sur la côte méditerranéenne
Woods se méfie de Sevati Dumas, une ancienne alliée : il faut la convaincre de rejoindre l'équipe, dans la ville d'Avalon.
3Most Wanted
Capitol Station, Washington, États-Unis
Adler est retenu dans un site secret sous Washington : l'équipe doit l'atteindre et le faire sortir.
4Hunting Season
La province d'Anbar, Irak
Une grande zone ouverte : déguisée en Delta Force, l'équipe enquête sur une démonstration d'armes. Plusieurs objectifs à réaliser dans l'ordre que tu veux, avec des véhicules.
5The Cradle
Un palais de Saddam Hussein, Irak
Sous le palais se cache quelque chose de lié au Pantheon : la Cradle.
6Emergence
Kentucky, États-Unis
L'équipe enquête sur un projet secret du gouvernement qui a mal tourné. Une mission d'horreur où un gaz hallucinogène transforme tout ce que tu vois : un vrai clin d'œil aux Zombies.
7High Rollers
Le casino Luttazi, Avalon
Un indice trouvé par Felix mène à un casino d'Avalon : un braquage en règle.
8Ground Control
Al-Jahra, Koweït
Grâce à un contact d'Adler, l'équipe fonce vers un aéroport en pleine zone de combat, pour intercepter Gusev avant qu'il ne s'envole.
9Under the Radar
Vorkouta, URSS
Sev sabote les défenses du Pantheon, puis l'équipe passe à l'attaque pour s'emparer de la Cradle avant qu'elle ne soit déplacée.
10Separation Anxiety
Province de Burgas, Bulgarie
La captive, Jane, résiste à tout : l'équipe tente le plan risqué d'Adler.
11Checkmate
Province de Burgas, Bulgarie
Le Pantheon a retrouvé la planque : la bataille finale, chez soi.
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