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Ce qui change
- Les Spécialistes sont au cœur du jeu : chacun a un équipement et une arme spéciale (Ajax et son bouclier, Battery et son lance-grenades, Crash et ses soins d'équipe, Firebreak et son lance-flammes, Recon et sa vision des ennemis, Seraph, Ruin, Nomad, Prophet, Torque).
- Le soin est manuel : la santé ne remonte plus toute seule, il faut appuyer sur une touche pour se soigner (avec un temps de recharge).
- Les joueurs ont 150 points de vie au lieu de 100 : les combats durent un peu plus longtemps.
- Plus de course sur les murs ni de propulseurs : retour à des déplacements « au sol ».
Les modes
Heist (pas de réapparition, on achète ses armes entre les manches), Control (attaquer ou défendre deux zones avec un nombre de vies limité), et les classiques.
Les cartes
Une page par carte : le plan, les endroits clés et les secrets.
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