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La prison de Mob of the Dead, revue et agrandie, avec l'équipe Primis. Le bouclier spectral remplace l'Afterlife : il aspire les âmes des zombies pour activer les boîtiers et révéler des choses cachées.
Bien démarrer
- Rallume le courant avec les deux interrupteurs (à la centrale à l'ouest, au bâtiment 64 à l'est).
- Construis tout de suite le bouclier spectral : sans lui, les boîtiers rouges ne marchent pas. Il aspire les âmes des zombies, puis les libère dans une « Spirit Blast » qui active les boîtiers et révèle des objets cachés.
- Le gardien (Warden) patrouille avec sa clé : élimine-le pour la récupérer, elle ouvre des cellules et des coffres.
Le Pack-a-Punch
Remplis le bouclier avec quelques âmes, monte sur le toit et lance une Spirit Blast sur le compteur à droite des chaises électriques. Le Pack-a-Punch peut ensuite changer de place (centrale, bâtiment 64 ou toit).
Les armes miracles
- Le Blundergat sort de la boîte mystère. Avec le kit acide (trois pièces à des endroits fixes), il devient l'Acid Gat. Amélioré au Pack-a-Punch (Vitriolic Withering), puis passé dans une cheminée et dans un rituel, il devient le Magmagat.
- Le Hell's Retriever : nourris les trois têtes de Cerbère en tuant des zombies près d'elles, puis récupère le tomahawk dans un tunnel.
Pour aller loin
- Les quais et la cour de la prison sont les meilleures zones pour faire tourner les zombies.
- Garde le bouclier chargé : il te sort d'un mauvais pas en un instant.
Secrets et easter eggs
- La chanson « Where Are We Going? » : avec le bouclier chargé et la clé du gardien, déverrouille le pavé électrique des tunnels de la citadelle, active-le d'un tir du bouclier et tape le code 115.
- La cuillère en or (Golden Spork) et le Hell's Redeemer reviennent, comme dans Mob of the Dead.
Quête principale : Blood of the Dead
Les étapes de la quêteSpoilers : clique pour afficher
La quête est faisable seul.
- Rallume le courant, construis le bouclier spectral et ouvre le Pack-a-Punch.
- Obtiens le Blundergat (boîte mystère) et transforme-le en Magmagat.
- Obtiens le Hell's Retriever, puis la cuillère, améliorée en Golden Spork.
- À partir de la manche 17, ouvre la chambre rituelle dans la maison du gardien.
- Suis l'oiseau fantôme bleu et abats quatre oiseaux pour obtenir le Kronorium.
- Lis le code à trois chiffres sur la chaise électrique et entre-le sur le panneau des tunnels.
- Termine les épreuves des portails, puis le boss : tue des zombies jusqu'à l'arrivée du Gardien, et frappe trois fois les orbes rouges de la machine avec le bouclier.
Les autres cartes
🧟 Zombies de Black Ops 4
Guide non officiel, écrit par l'équipe Wakey à partir de sources publiques (sites de jeux vidéo, wikis, annonces officielles). Call of Duty est une marque d'Activision ; ce site n'y est pas affilié, et les illustrations sont des créations originales. Les jeux évoluent avec les mises à jour : une info dépassée ou une erreur ? Dis-le-nous. Mis à jour le 6 novembre 2026.