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La première carte de l'Aether sombre. Au centre, on reconnaît le bunker de Nacht der Untoten, la toute première carte de 2008. Un accélérateur de particules ouvre les portes de l'Aether sombre.
Bien démarrer
- Tu commences près du bunker de Nacht der Untoten. Cold War change beaucoup de règles : on garde son équipement de départ choisi avant la partie, on ramasse du matériel de récupération (salvage) pour fabriquer de l'armure et des objets à l'établi, et chaque arme a une rareté (couleur) qui s'améliore à l'Arsenal.
- La partie s'arrête quand tu veux : une exfiltration (exfil) par hélicoptère permet de partir avec ses récompenses.
Le courant
Depuis le départ, passe par le lieu du crash, fais sauter les débris jusqu'aux grottes et à la porte de l'installation. Ouvre la baie médicale, puis la porte de l'accélérateur de particules, et suis l'indicateur jusqu'à la salle d'alimentation principale : l'interrupteur est à l'intérieur.
Le Pack-a-Punch
Il se reconstruit dans la salle de l'accélérateur de particules :
- Sur la plateforme ronde, active les deux consoles et survis jusqu'à l'apparition de l'anomalie de l'Aether sombre au centre.
- Descends et entre dans le portail : tu passes dans l'Aether sombre, une version déformée de la carte.
- Va vers le lieu du crash et trouve un portail de l'Aether (un seul des trois apparaît, 500 points) : il t'emmène dans une zone fermée.
- Ramasse la pièce de la machine et pose-la sur l'emplacement lumineux de la salle de l'accélérateur.
Le Pack-a-Punch a trois niveaux : 5 000, 15 000 puis 30 000 points.
L'arme miracle : le D.I.E.
- Il peut sortir de la boîte mystère, mais la quête est nécessaire pour l'améliorer.
- La télécommande : élimine un Megaton (un mini-boss), récupère sa carte-clé dorée et utilise-la sur l'ordinateur du laboratoire d'armement.
- Le D.I.E. : dans le bâtiment de Nacht der Untoten, active la machine cachée dans le trou du mur fissuré (face à l'escalier) et élimine une trentaine de zombies près d'elle : le D.I.E. Shockwave apparaît.
- Les quatre versions : Cryo-Emitter (glace), Nova 5 (toxique), Electrobolt (foudre) et Thermophasic (feu). Chacune demande une petite quête, souvent en passant par l'Aether sombre.
Pour aller loin
- Achète de l'armure à l'établi dès que tu as le matériel : elle compte autant que Juggernog.
- L'accélérateur de particules et la zone de l'étang offrent de la place pour faire tourner les zombies.
Secrets et easter eggs
- La chanson secrète de la carte s'appelle « Alone ».
- La quête principale consiste notamment à défendre le docteur Orlov pendant qu'il travaille.
Les autres cartes
🧟 Zombies de Black Ops Cold War
Guide non officiel, écrit par l'équipe Wakey à partir de sources publiques (sites de jeux vidéo, wikis, annonces officielles). Call of Duty est une marque d'Activision ; ce site n'y est pas affilié, et les illustrations sont des créations originales. Les jeux évoluent avec les mises à jour : une info dépassée ou une erreur ? Dis-le-nous. Mis à jour le 6 novembre 2026.